11月14日,由創(chuàng)夢(mèng)天地和國(guó)際性行業(yè)組織Casual Games Association聯(lián)合主辦的Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)在深圳圓滿落幕,8款游戲從來自34個(gè)國(guó)家的近百款游戲中脫穎而出,獲得Indie Prize獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)。
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作為全球游戲開發(fā)者大會(huì)的明星活動(dòng),Indie Prize一直備受國(guó)內(nèi)外游戲圈的關(guān)注。此次評(píng)選吸引了40多個(gè)國(guó)家的數(shù)百款游戲作品參選,經(jīng)過40多位專業(yè)評(píng)委的層層篩選,最終96款游戲入圍參加此次游戲展覽。
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本次Indie Prize獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)的入圍作品不乏曾獲多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)的優(yōu)秀作品和創(chuàng)新佳作,這也使得活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的游戲體驗(yàn)及交流場(chǎng)面十分火爆。
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Indie Prize共評(píng)出最佳音效獎(jiǎng)、最佳敘事獎(jiǎng)、最佳多人游戲獎(jiǎng)等一共9項(xiàng)大獎(jiǎng),由來自意大利、波蘭、俄羅斯等多個(gè)國(guó)家的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得,其中3個(gè)中國(guó)團(tuán)隊(duì)獲得最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)和最佳移動(dòng)游戲等獎(jiǎng)項(xiàng)。
CGA創(chuàng)始人Jessica Tam表示:“這次活動(dòng)非常成功,我們期待與創(chuàng)夢(mèng)天地明年繼續(xù)在中國(guó)舉辦全球游戲開發(fā)者大會(huì)。”
除了Indie Prize外,此次全球游戲開發(fā)者大會(huì)還包含高端研討會(huì)、游戲產(chǎn)品創(chuàng)意技術(shù)成果展示、經(jīng)驗(yàn)交流和商務(wù)洽談等,來自迪士尼、Facebook、谷歌、騰訊等公司的150位行業(yè)專家在為期三天的論壇上共同探討游戲設(shè)計(jì)與研發(fā)、前沿科技、市場(chǎng)與投資趨勢(shì)等話題。

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